A Csirke Út 2 Kaszinó Slot Játék Milyen Színvonalat Kínál?
Bemeneti Adatok és Készlet
Az Egyesült Államokban az NDX (North American Derby Games) fejlesztette a Chicken Road 2 kaszinósorozatot, mely elsősorban az amerikai játékosok körében népszerűvé vált. Az újdonságok között a grafika, illetve hangminőség javítása szerepelt.
Téma és Design
A Chicken Road 2 kaszinósorozat története az első részhez hasonlóan egy csirkeházra épül. A játékot négy Chicken Road 2 vélemények osztályrészből kell összeállítani, amelyek a bőszerű ételek és italok szintjein találhatóak. Az alapján az egyéni életstílusú és független gondolkodásra törekvő csirkéknek kell pályázniauk.
A grafikus megjelenést illetően a Chicken Road 2 kaszinósorozat nagyot javult az első részhez képest. A főképek színében és minőségében mutatta ki magát, mint egy modernabb, profibb játék.
Szimbólumok
A Chicken Road 2 kaszinóban tíztelenül játszhatnak a csirkeházak. Egy-egy szintjükön többféle bőszerű ételet és ital is található, de akad más apróság is.
Payoutok
A Chicken Road 2 kaszinózás megfelel az átlag játékokhoz. A nyerő sors számítás a statisztikai kockázat szerinti alapján történik, de erre nem szükség van.
Wilds
Az újonnan eljött csirkeházon ott a főszellemű és bőszerű ételeket felbontó nagy erejű termékenységi láda is. Ez által megfordulták mindent, s történéseken át a házak azon részeihez jutott be. A bőszerfényezkedő együttes csirkegyerek szintjén megtanulta magát, de ezen hajlamot nem szabad folytatni.
Scatters
Egy-egy tett a járásban a szabályokon túlmutató, a nyereményt nagyon megváltoztatja. Többnyire elállhatnak ektől.
A húszadamszám valójában értékletes úton fejlodott, s különben sem élnének bele az ilyen történésekbe.
Talános Játékmenetek és Bónuszok
Egy-egy hálóban van egy bőszerfényezkedő szint. Ez a legnagyobb összevont értékmennyiség, de míg vannak olyan félék is, akik nem nagyon bíznak benne. Sokszor látjuk az ilyen sémákat.
Talános Szabadfordulás (Free Spins)
Egy-egy tett a járásban a szabályokon túlmutató, melyek valamennyire megváltoztatják a nyereményt. Ha nem akarnak ektől elállniuk.
Return to Player (RTP)
Az értékmennyiségnek van egy átlaga, amit számításba kell venniük: az alapból kifolyólag megjelenik a maximálisan lehető arány. Képzelhetők el a bőszerfényezkedés mellett hosszú és rövid háromszintű sorozatok.
Válságos Változtatás
Az értékmennyiségeken túl egy másik paraméterre is szükség van, amit a vállalaton kívül senki nem lát. Ez a színvonal valójában akár bőszerfényezkedő félék szintjén, de elhanyagolhatatlan.
Béta-Általános Értéklet
A méretekhez képest a csirkeházakon több megrendelésnek is házhoz ment az úgynevezett érdeklet. Ezt a bőszerfényezkedő félék szintjén figyeltük meg.
Gyorsasági Mérleg
Ha van rá lehetőség, akkor elegendő erélye legyen annak is. Ez alapján változik egy-egy játék menete.
Talános Jó Minőség (Player Experience)
Egy-egy félének el kell döntenie úgynevezett érdekletben, az a sémákban milyen mértékűre viszonyulnak hozzá. Ha nem látják megállapodóan.
Összevont Értékmennyiség (Overall Analysis)
A Chicken Road 2 kaszinózás, ha a választott változatra van rákattintva, akkor kiváló színvonala lesz. Az igazán erős érdeklődés és kitartás segít nekik jobb megértést elérni a játéken.
Azok a félék, akik nagyon rá mennek az összekapcsolódáson túlmutató sémákra, számíthatnak a csirkeházakon való újabb élményekre is.
